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Activité créée par:
Pascale Paquette
L'activité
Matériel et accessoires (par équipe) :
tapis transparent (4 X 4 minimum)
2 abeilles (Bee-Bot ou Blue-Bot)
6 images de fossiles
6 images d’outils
1 image de départ
2 dés en mousse (avec images de fossiles et images d’outils) ou 2 dés à pochettes transparentes (avec images de fossiles et images d’outils)
Préparation :
Installation du tapis :
Placez le tapis transparent sur le sol.
Disposez les images des outils, des fossiles et de la case de départ aléatoirement sous le tapis, dans les différentes cases.
Préparation des dés :
Créez deux dés :
Un dé « outils » avec des images des outils de paléontologue.
Un dé « fossiles » avec des images de fossiles.
Discussion préalable :
Organisez une discussion avec les enfants sur les paléontologues :
Qui sont-ils ?
Que font-ils ?
Quels outils utilisent-ils ?
Où trouvent-ils des fossiles ?
Montrez des images de sites de fouilles et de fossiles.
Déroulement :
Rappel :
Rappelez aux enfants comment programmer Blue-Bot.
Lancement des dés :
Chaque enfant (ou groupe) lance les deux dés :
Le dé « outils » indique quel outil Blue-Bot doit aller chercher.
Le dé « fossiles » indique quel fossile Blue-Bot doit trouver.
Programmation de Blue-Bot :
À partir de la case de départ, les enfants programment Blue-Bot pour :
Aller chercher l’outil indiqué par le dé « outils ».
Puis, se rendre jusqu’au fossile indiqué par le dé « fossiles ».
Vérification et ajustement :
Les enfants vérifient si Blue-Bot a suivi le bon parcours.
Si nécessaire, ils ajustent leur programme.
Répétition du jeu :
Le jeu se poursuit, chaque enfant (ou groupe) ayant l’occasion de lancer les dés et de programmer Blue-Bot.
Discussion de fin d’atelier :
À la fin de l’atelier, animez une discussion :
Qu’avez-vous appris sur les paléontologues ?
Quels outils avez-vous utilisés ?
Quels fossiles avez-vous trouvés ?
Avez-vous rencontré des difficultés ? Comment les avez-vous résolues ?
Document de l'activité
Aucun document disponible pour cette activité
×
Intention pédagogique
Découvrir le métier de paléontologue et les fossiles.
Apprendre à programmer Blue-Bot pour suivre un parcours précis.
Développer la coordination et la motricité fine.
Favoriser la prise de décision et la résolution de problèmes.
Traces d'apprentissage
Cette section n'a pas été complétée
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Thèmes et sous-thèmes
Bien-être numérique
Dépendance aux écrans
Émotions (estime de soi, solitude,
FOMO
)
Santé physique
Temps d’écran et déconnexion
Comportements en ligne
Cyberprédation
Influence de l’autre
Intimidation et harcèlement
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Désinformation
Biais cognitifs
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