Root, l’artiste des frises

Compétences ou savoirs liés au programme

Les mesures de longueurs, les figures planes, les mesures des angles et les frises.

Dimensions de la compétence numérique

Exploiter le potentiel du numérique pour l’apprentissage
Activité créée par:

Nabil Kaldas

L'activité

Matériel :

  • Robots Root (1 par équipe ou individuel)
  • Tableaux blancs ou grandes feuilles de papier
  • Règles, rapporteurs, crayons
  • Ordinateurs ou tablettes avec l’application Root

Déroulement :

Phase 1 : Exploration du Losange 

  1. Révision des propriétés du losange :
    • Rappel des propriétés du losange (côtés égaux, angles opposés égaux).
    • Discussion sur les différentes façons de construire un losange.
  2. Mesure et construction du losange :
    • Les élèves dessinent un losange sur papier à l’aide d’une règle et d’un rapporteur.
    • Ils mesurent les côtés et les angles du losange.
    • Ils comparent leurs mesures et discutent des résultats.
  3. Planification du programme :
    • Les élèves planifient les instructions nécessaires pour que Root dessine le losange.
    • Ils déterminent les distances à parcourir et les angles de rotation.
    • Ils peuvent utiliser des schémas ou des diagrammes pour visualiser le programme.

Phase 2 : Programmation du losange 

  1. Introduction à la programmation avec Root :
    • Présentation des blocs de programmation pertinents (mouvements, rotations).
    • Démonstration de la création d’un programme simple pour dessiner une ligne ou un angle.
  2. Programmation du losange :
    • Les élèves créent un programme qui utilise les blocs de mouvement et de rotation pour dessiner le losange.
    • Ils testent leur programme et ajustent les paramètres si nécessaire.
    • Ils utilisent la stratégie d’apprendre de leurs erreurs pour améliorer leur programme.
  3. Dessin du losange avec Root :
    • Les élèves exécutent leur programme et observent Root dessiner le losange sur le tableau.
    • Ils vérifient si le losange dessiné correspond à leurs attentes.

Phase 3 : Création de la frise 

  1. Introduction aux frises :
    • Discussion sur les frises et leurs caractéristiques (répétition d’un motif).
    • Exemples de frises dans l’art et l’architecture.
  2. Programmation de la frise :
    • Les élèves utilisent une boucle pour répéter le programme du losange.
    • Ils déterminent le nombre de répétitions nécessaires pour créer une frise de la longueur souhaitée.
    • Ils peuvent ajouter des instructions supplémentaires pour espacer les losanges ou modifier leur orientation.
  3. Dessin de la frise avec Root :
    • Les élèves exécutent leur programme et observent Root dessiner la frise sur le tableau.
    • Ils vérifient si la frise est régulière et conforme à leurs attentes.

Document de l'activité

Intention pédagogique

Objectifs pédagogiques :

  • Appliquer les propriétés du losange (côtés égaux, angles opposés égaux).
  • Mesurer et construire un losange avec précision.
  • Comprendre et utiliser les boucles en programmation.
  • Développer la pensée algorithmique et la résolution de problèmes.
  • Créer une frise en répétant un motif géométrique.

Traces d'apprentissage

Exactitude des mesures et de la construction du losange | Qualité du programme pour dessiner le losange.

Thèmes et sous-thèmes

Bien-être numérique
  • Dépendance aux écrans
  • Émotions (estime de soi, solitude, FOMO)
  • Santé physique
  • Temps d’écran et déconnexion
Comportements en ligne
  • Cyberprédation
  • Influence de l’autre
  • Intimidation et harcèlement
  • Trace numérique
Désinformation
  • Biais cognitifs
  • Crédibilité des sources
  • Fausses nouvelles
  • Manipulation visuelle
Enjeux environnementaux
  • Consommation matérielle
  • Empreinte écologique
Identité numérique
  • Authenticité
  • Avatars
  • Personnalité publique
Intelligence artificielle
  • Achats en ligne
  • Algorithmes
  • Publicités
  • Reconnaissance faciale
Médias sociaux et jeux vidéo
  • Affirmation de soi
  • Création et diffusion
  • Droit à l’image
  • Web 2.0
Sécurité
  • Cybersurveillance
  • Hameçonnage
  • Piratage
  • Protection de la vie privée
  • Protection des appareils
  • Vol d’identité