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Répertoire des applications

(156 applications au total)

Applications iPad, extensions partenaires à Google et applications en ligne.

Adobe_Firefly_Logo.svg
Personnel

Adobe Firefly

Adobe Firefly permet de créer des images uniques et originales à partir de descriptions textuelles. Il suffit de taper une phrase, comme "un renard lisant un livre dans une forêt magique", pour que l'IA génère l'image correspondante. L'outil est particulièrement utile pour les créateurs, car il est entraîné sur des images d'Adobe Stock et de domaine public, ce qui permet de minimiser les risques liés aux droits d'auteur pour les projets créatifs et éducatifs. * Version gratuite limitée
Utilités : Images, Intelligence artificielle
AdobeScan
Personnel

Adobe Scan

Transformez votre iPad en scanner afin d'exporter en différents formats comme PDF et Jpeg. L'application reconnait mêm le texte (OCR).
Utilités : Aide techno, Utilitaires
Allo monde
Primaire
Secondaire

Allo Monde: Climat, Régions, Villes et Culture

Allo Monde : le jeu de géographie qui te permettra d'explorer le monde à travers une foule de défis!
animaker logo
Primaire
Secondaire
FP et FGA
Personnel

Animaker ($)

Animaker est un logiciel en ligne de création de vidéos animées, simple et accessible. Il permet aux enseignants et aux élèves de concevoir des vidéos de qualité professionnelle sans avoir de compétences en animation. L'outil offre une variété de fonctionnalités, comme la création de personnages animés, l'utilisation de modèles prédéfinis, et l'ajout de musique et d'effets sonores. En éducation, Animaker est excellent pour les projets de groupe, la narration d'histoires ou la création de courtes leçons vidéo, car il rend l'apprentissage plus créatif et visuel.
Utilités : Vidéo
ARMakr
Primaire

AR Makr

Application de création en réalité augmentée.
Utilités : Réalité étendue
arte
Personnel

ART‪E‬

ARTE TV : direct, replay et + est l'application mobile de la chaîne de télévision culturelle européenne ARTE. Elle donne accès gratuitement et sans publicité à des milliers de programmes de qualité sur une grande variété de sujets, comme des documentaires, des reportages, des films, des séries et des concerts.
Utilités : Vidéo
audio adventure
Préscolaire
Primaire

Audio Adventure ($)

Audio Adventure est une application iOS conçue pour les enfants de 5 ans et plus, leur permettant de créer leurs propres balados de manière simple et intuitive. L'application propose un studio d'édition où ils peuvent enregistrer leur propre voix, ajouter des sons de la bibliothèque de l'application et de la musique pour créer des histoires sonores.
Utilités : Balado
classroom-audio
Primaire
Secondaire
FP et FGA
Personnel

Beep- Audio Recordings for Google Classroom

Enregistrement de commentaires audio dans Google Classroom. *En anglais seulement
Utilités : Audio, Rétroaction
google docs beep
Primaire
Secondaire
FP et FGA
Personnel

Beep- Record Voice Comments in Google Docs

Enregistrement de commentaires audio dans Google Docs, Sheets, Slides et Forms. *En anglais seulement
Utilités : Audio, Rétroaction
gmail-audio
Primaire
Secondaire
FP et FGA
Personnel

Beep- Record Voice Messages in Gmail

Extension qui permet d'enregistrer, envoyer et écouter des notes audio dans Gmail. *En anglais seulement
Utilités : Audio, Rétroaction
Blips
Primaire

Blips

Application pour travailler la numération : dénombrement (la comptine numérique), lecture de nombres avec des niveaux de difficulté progressifs, représentation et comparaison de nombres à l'aide de différents outils (réglettes, boites de 10, billes et sacs de dizaine de billes, planche à calculer).
Utilités : Manipulation, Numération
Blockly
Primaire

Blockly

Pour les robots Dash & Dot. Application de programmation, en français. Elle offre un long tutoriel qui permet de découvrir toutes les fonctionnalités du robot Dash en 13 chapitres. On peut aussi y créer, partager, ou télécharger un projet. Cependant, on ne peut pas contrôler Dash librement. Plus complexe, cette application est recommandée à partir de la 3e année.
Utilités : Programmation
Bloups!
Primaire

Bloups!

Le contenu pédagogique de cette application favorise essentiellement l’augmentation de la vitesse de lecture, la précision du décodage, l’apprentissage de la fusion phonémique et l’apprentissage de la segmentation de différentes structures syllabiques. Il contribue aussi à l’automatisation de la lecture de sons composés (ex. : ou, on, in, en, an) et de sons complexes (ex. : g, c, aille, ouille, etc). Enfin, la lecture de mots simples, complexes et irréguliers incluse dans Bloups permet au joueur de faire le pont entre la lecture de syllabes et la lecture de mots réels.
Utilités : Lecture
Blue-Bot-app
Préscolaire
Primaire

Blue-Bot

Application permettant de contrôler son robot Blue-Bot à distance. Il est également possible d'y télécharger un tapis personnalisé. Plusieurs défis sont également disponibles pour augmenter le niveau de difficulté de la programmation avec ce robot.
Utilités : Programmation
BluefireReader
Primaire
Secondaire
FP et FGA
Personnel

Bluefire Reader

Bluefire Reader est une application gratuite de lecture de livres numériques, conçue pour les appareils mobiles et les ordinateurs de bureau. Elle est populaire, car elle prend en charge le format EPUB et les PDF, mais surtout parce qu'elle est l'une des rares applications à pouvoir lire les livres protégés par la gestion des droits numériques (DRM) d'Adobe.
Utilités : Lecture
BookCreatorOne
Préscolaire
Primaire

Book Creator

Book Creator est une application simple qui permet aux enseignants et aux élèves de concevoir et de publier des livres numériques interactifs. Les utilisateurs peuvent ajouter du texte, des photos, des vidéos, des enregistrements audio et même des hyperliens pour créer des histoires, des rapports de recherche, des portfolios ou des bandes dessinées. L'outil est idéal pour développer les compétences en écriture, la créativité et la narration, car il permet de rendre les projets plus dynamiques et personnels. * Version gratuite limitée
Utilités : Création multimédia
Boukili
Préscolaire
Primaire

Boukili

Boukili est une application de littératie francophone conçue pour les enfants de 4 à 8 ans. Elle offre une vaste bibliothèque de livres numériques interactifs pour aider les jeunes lecteurs à développer leurs compétences en lecture et à enrichir leur vocabulaire. L'application propose des fonctionnalités comme un mode de lecture autonome où l'enfant peut lire seul, ou un mode narré où il peut écouter l'histoire tout en suivant le texte surligné. Les enfants peuvent aussi créer leur propre avatar et débloquer des récompenses, ce qui rend l'apprentissage de la lecture plus amusant et motivant.
Utilités : Lecture
calendly_logo
Personnel

Calendly

Calendly est un outil de planification de rendez-vous en ligne qui automatise la prise de rendez-vous avec les étudiants et les parents. Les enseignants peuvent partager un lien vers leur calendrier, sur lequel les parents peuvent choisir directement l'heure de leur choix parmi les créneaux disponibles. Cet outil simplifie grandement la communication et la gestion des rencontres, ce qui élimine les longs échanges de courriels.
Utilités : Utilitaires
canva
Primaire
Secondaire
FP et FGA
Personnel

Canva

Canva Éducation est une plateforme de conception graphique en ligne qui offre aux enseignants et aux élèves une suite d'outils simples, incluant un tableau blanc numérique, pour créer des présentations, des infographies et d'autres supports visuels pour les cours, tout en favorisant la créativité et la collaboration en classe.
Utilités : Collaboration, Images, Intelligence artificielle, Balado, Audio, Organisation des idées, Tableau blanc, Annotation, Vidéo
cartoonyourself
Primaire
Secondaire
FP et FGA
Personnel

Cartoonify

Le site web Cartoonify.de est un service en ligne gratuit qui permet de créer un avatar à partir d'une photo. Il propose plus de 300 éléments graphiques pour personnaliser le personnage. D'autres outils similaires, souvent basés sur l'intelligence artificielle, permettent de transformer une photo en divers styles de dessins animés, comme des caricatures ou des personnages de dessins animés 3D.
Utilités : Images

Thèmes et sous-thèmes

Bien-être numérique
  • Dépendance aux écrans
  • Émotions (estime de soi, solitude, FOMO)
  • Santé physique
  • Temps d’écran et déconnexion
Comportements en ligne
  • Cyberprédation
  • Influence de l’autre
  • Intimidation et harcèlement
  • Trace numérique
Désinformation
  • Biais cognitifs
  • Crédibilité des sources
  • Fausses nouvelles
  • Manipulation visuelle
Enjeux environnementaux
  • Consommation matérielle
  • Empreinte écologique
Identité numérique
  • Authenticité
  • Avatars
  • Personnalité publique
Intelligence artificielle
  • Achats en ligne
  • Algorithmes
  • Publicités
  • Reconnaissance faciale
Médias sociaux et jeux vidéo
  • Affirmation de soi
  • Création et diffusion
  • Droit à l’image
  • Web 2.0
Sécurité
  • Cybersurveillance
  • Hameçonnage
  • Piratage
  • Protection de la vie privée
  • Protection des appareils
  • Vol d’identité