Sur le chemin de l’école

Ozobot

Liens avec le programme de formation de l'école québécoise

Français: Lire des textes variés (Compréhension des phrases: Cerner l'information importante et dégager l'information principale)

Documentation

Document de l'activité
Plan de la ville
Corrigé du plan de la ville
Le récit
Enrichissement
Codes Ozobot pour les élèves

Cette licence vous donne le droit de copier, partager et modifier le contenu des activités de nos trousses créées par notre équipe, mais uniquement à des fins non commerciales. Vous devez attribuer le crédit au CSSMB et indiquer si vous avez apporté des modifications.

Contenu de la trousse

24 robots Ozobot
25 feuilles du récit
24 feuilles Codes pour Ozobot
26 plans de la ville
Une feuille Comment jouer?
Le corrigé du plan de la ville

Thèmes et sous-thèmes

Bien-être numérique
  • Dépendance aux écrans
  • Émotions (estime de soi, solitude, FOMO)
  • Santé physique
  • Temps d’écran et déconnexion
Comportements en ligne
  • Cyberprédation
  • Influence de l’autre
  • Intimidation et harcèlement
  • Trace numérique
Désinformation
  • Biais cognitifs
  • Crédibilité des sources
  • Fausses nouvelles
  • Manipulation visuelle
Enjeux environnementaux
  • Consommation matérielle
  • Empreinte écologique
Identité numérique
  • Authenticité
  • Avatars
  • Personnalité publique
Intelligence artificielle
  • Achats en ligne
  • Algorithmes
  • Publicités
  • Reconnaissance faciale
Médias sociaux et jeux vidéo
  • Affirmation de soi
  • Création et diffusion
  • Droit à l’image
  • Web 2.0
Sécurité
  • Cybersurveillance
  • Hameçonnage
  • Piratage
  • Protection de la vie privée
  • Protection des appareils
  • Vol d’identité