Rugged en vaut le détour

Rugged

Liens avec le programme de formation de l'école québécoise

Domaine cognitif: Expérimenter différentes actions
Motricité: Expérimenter l'organisation spatiale

Documentation

Document de l'activité

Cette licence vous donne le droit de copier, partager et modifier le contenu des activités de nos trousses créées par notre équipe, mais uniquement à des fins non commerciales. Vous devez attribuer le crédit au CSSMB et indiquer si vous avez apporté des modifications.

Contenu de la trousse

6 robots Rugged
HUB de chargement USB
6 fils de chargement
12 cônes oranges
24 craies de trottoir
68 blocs en mousse
26 sacs de fèves alphabet
Feuille ''Comment jouer?''

Thèmes et sous-thèmes

Bien-être numérique
  • Dépendance aux écrans
  • Émotions (estime de soi, solitude, FOMO)
  • Santé physique
  • Temps d’écran et déconnexion
Comportements en ligne
  • Cyberprédation
  • Influence de l’autre
  • Intimidation et harcèlement
  • Trace numérique
Désinformation
  • Biais cognitifs
  • Crédibilité des sources
  • Fausses nouvelles
  • Manipulation visuelle
Enjeux environnementaux
  • Consommation matérielle
  • Empreinte écologique
Identité numérique
  • Authenticité
  • Avatars
  • Personnalité publique
Intelligence artificielle
  • Achats en ligne
  • Algorithmes
  • Publicités
  • Reconnaissance faciale
Médias sociaux et jeux vidéo
  • Affirmation de soi
  • Création et diffusion
  • Droit à l’image
  • Web 2.0
Sécurité
  • Cybersurveillance
  • Hameçonnage
  • Piratage
  • Protection de la vie privée
  • Protection des appareils
  • Vol d’identité