Trousse d’exploration

Liens avec le programme de formation de l'école québécoise

La littérature jeunesse soutient plusieurs domaines, dont la citoyenneté numérique, liée au programme de CCQ

Documentation

Tableau de choix d'activités LittCit

Cette licence vous donne le droit de copier, partager et modifier le contenu des activités de nos trousses créées par notre équipe, mais uniquement à des fins non commerciales. Vous devez attribuer le crédit au CSSMB et indiquer si vous avez apporté des modifications.

Contenu de la trousse

Caméra document
Fiche plastifiée avec le code QR
Livre Rentrer son ventre et sourire
Livre 4998 amis
Livre IA Comment les machines pourraient nous remplacer
Livre La toile
Livre Lili veut un téléphone portable
Livre Alerte : culottes meurtrières! : Fausses nouvelles, désinformation et théories du complot
Livre Internet aussi c’est la vraie vie
Livre Cliquer c’est polluer
Livre Fake News
Livre Débranché
Livre La merveilleuse machine à se faire des amis
Livre #Boucle d’or

Thèmes et sous-thèmes

Bien-être numérique
  • Dépendance aux écrans
  • Émotions (estime de soi, solitude, FOMO)
  • Santé physique
  • Temps d’écran et déconnexion
Comportements en ligne
  • Cyberprédation
  • Influence de l’autre
  • Intimidation et harcèlement
  • Trace numérique
Désinformation
  • Biais cognitifs
  • Crédibilité des sources
  • Fausses nouvelles
  • Manipulation visuelle
Enjeux environnementaux
  • Consommation matérielle
  • Empreinte écologique
Identité numérique
  • Authenticité
  • Avatars
  • Personnalité publique
Intelligence artificielle
  • Achats en ligne
  • Algorithmes
  • Publicités
  • Reconnaissance faciale
Médias sociaux et jeux vidéo
  • Affirmation de soi
  • Création et diffusion
  • Droit à l’image
  • Web 2.0
Sécurité
  • Cybersurveillance
  • Hameçonnage
  • Piratage
  • Protection de la vie privée
  • Protection des appareils
  • Vol d’identité