L’énigme de la classe transformée

Compétences ou savoirs liés au programme

Domaine langagier : Émergence du questionnement, formulation d’hypothèses et verbalisation lors des échanges en groupe et Domaine cognitif : Développement de la pensée critique (« Est-ce vrai ou truqué ? ») et découverte de l’utilisation des technologies.

Dimensions de la compétence numérique

Développer sa pensée critique à l’égard du numérique
Activité créée par:

Émilie Côté-Roy

L'activité

Dans cette activité d’initiation aux technologies de l’image et à l’intelligence artificielle, les élèves observent une photo de leur propre classe dans laquelle un élément surprenant a été ajouté (ex. une grande peinture sur le plancher).

À travers l’observation et le jeu de rôle du « détective », les enfants découvrent de façon très simple que l’ordinateur peut assembler ou truquer des images à partir de ce qu’on lui demande.

Document de l'activité

Intention pédagogique

L’objectif est d’éveiller leur sens critique face aux écrans (« Est-ce que c’est vrai ou truqué ? ») tout en leur rappelant que la vraie créativité vient toujours de l’esprit humain, et non de la machine.

Traces d'apprentissage

Photo de la classe sur laquelle l’enfant a collé ou dessiné son propre élément truqué

Thèmes et sous-thèmes

Bien-être numérique
  • Dépendance aux écrans
  • Émotions (estime de soi, solitude, FOMO)
  • Santé physique
  • Temps d’écran et déconnexion
Comportements en ligne
  • Cyberprédation
  • Influence de l’autre
  • Intimidation et harcèlement
  • Trace numérique
Désinformation
  • Biais cognitifs
  • Crédibilité des sources
  • Fausses nouvelles
  • Manipulation visuelle
Enjeux environnementaux
  • Consommation matérielle
  • Empreinte écologique
Identité numérique
  • Authenticité
  • Avatars
  • Personnalité publique
Intelligence artificielle
  • Achats en ligne
  • Algorithmes
  • Publicités
  • Reconnaissance faciale
Médias sociaux et jeux vidéo
  • Affirmation de soi
  • Création et diffusion
  • Droit à l’image
  • Web 2.0
Sécurité
  • Cybersurveillance
  • Hameçonnage
  • Piratage
  • Protection de la vie privée
  • Protection des appareils
  • Vol d’identité